《王者荣耀》女娲技能大改:回血印记移除,控制增强引热议

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本文目录导读:

  1. 一、被动技能改动
  2. 二、一技能改动
  3. 三、二技能改动
  4. 四、三技能改动
  5. 五、四技能(大招)改动
  6. 六、玩法变化
  7. 七、出装与铭文推荐

《王者荣耀》中的女娲角色确实经历了一次重大的更新,其技能得到了全面优化,以下是对女娲技能改动的详细介绍:

一、被动技能改动

女娲的被动技能在更新后保留了标记和回血的特性,但具体机制有所调整:

回血效果调整:回血加成从法术加成改为了额外生命加成,回血效果由最大生命值转为基础生命值的计算,基础生命值得到提升,这一改动增强了女娲在前排的坦度。

移速与视野调整:前期的移速buff从1%降低,同时删除了等级增加视野的机制,移速加成改为成长属性,数值为15%\~30%,随等级增加。

二、一技能改动

伤害与控制:一技能的伤害和控制效果得到优化,伤害机制保持不变,但前期的冷却时间增加,后期减少,伤害在二级后有所加强,同时增加了更高的AP加成,因此后期的女娲会变得十分可怕。

技能效果:停止后可以自然形成一个矩阵,同时触发爆炸伤害,伤害打满是要比之前更高的。

《王者荣耀》女娲技能大改:回血印记移除,控制增强引热议

三、二技能改动

二技能是此次更新的核心技能,变化最大:

矩阵机制调整:二技能新增了融合机制,通过两个相邻的小方块向中间一个大方块,并对路径上的敌方单位造成击退效果,这使得女娲的二技能变得更加变幻莫测,技能命中率也大大增加,矩阵存在时间固定为3.5秒,不再随法术强度而变化。

存储与合成:矩阵的存储个数减少一个,变为3个,但新增了二合一玩法,即存在两个矩阵时,会互相吸引撞向彼此,合为持续3秒的大型矩阵空间,造成法术伤害和0.5秒的击退效果,矩阵还可以合成三级,需要4个初级的矩阵。

矩阵迁跃:玩家可以通过矩阵迁跃,达成加速或者穿墙的作用,增加了逃生和跑图能力。

四、三技能改动

控制效果调整:三技能的范围变得超大,保留了视野机制和抬手的霸体,原本的护盾被动变成了落地后直接生效的减速效果,伤害有所削弱,眩晕效果改为减速,但扩大了作用范围。

《王者荣耀》女娲技能大改:回血印记移除,控制增强引热议

技能联动:多了一个可以和矩阵联动的机制,矩阵的合成是无视距离的。

五、四技能(大招)改动

伤害与冷却:大招的机制不变,但冷却时间后期增加了10秒,伤害数值初始减少100点,等级加成减少50点,但法强系数增加了0.27,依赖装备加成,伤害有约20%的AP加成提升,这意味着使用频率变少,但伤害变高,更依赖准度。

六、玩法变化

女娲重做后更注重团队配合,玩家在使用女娲时,需要时刻关注队友的位置和战场局势,合理运用技能为团队提供支援和控制,具体玩法变化包括:

对线期:女娲可以利用一技能和二技能的组合,有效地清理兵线并消耗敌方英雄的血量。

团战中:女娲要找准时机释放大招,对敌方后排造成巨大威胁,同时利用二技能分割战场,为队友创造良好的输出环境,通过矩阵迁跃,女娲在实战中的逃生能力也大大增强。

《王者荣耀》女娲技能大改:回血印记移除,控制增强引热议

七、出装与铭文推荐

出装:推荐以法术输出和冷却缩减为主,例如圣杯、痛苦面具、回响之杖等装备,可以让女娲在战斗中频繁释放技能。

铭文:可以选择梦魇、心眼和狩猎,提高女娲的法术伤害和移动速度,增强其机动性和支援能力。

女娲的技能改动带来了全新的游戏体验,她从一个消耗型法师转变为一个更偏向控制型的英雄,这些改动不仅提升了她的战斗能力,还增加了游戏的趣味性和多样性。