我的世界蜘蛛数据属性全解析及高效打法分享,惊喜消息:新增独特掉落物品揭秘!
本文目录导读:
《我的世界》中的蜘蛛是一种中立型生物,以下是对其数据属性、高效打法以及独特掉落物品的详细解析:
数据属性全解析
1、生命值:16(×8)
2、攻击力:简单和普通难度下为2,困难难度下为3。
3、尺寸:高度0.9格,宽度1.4格(比一般生物要宽,不能穿过宽度为一个方块的空间,但能够爬进高度为一个方块的空间)。
4、地点:
* 在Java版中,蜘蛛会以1\~4只为一群在主世界方块光照等级为0且内部天空光照等级小于8,并且底部有可刷怪方块的3×1×3空间内,空间顶部的方块必须是非固体方块。
* 在基岩版中,蜘蛛每次会以1只单独在主世界亮度等级为0,并且底部有固体方块的2×1×2空间内,空间顶部的方块同样必须是非固体方块,树叶上也可以蜘蛛(前提是其周围有3×2×3的空间)。
5、行为特性:
* 在亮度等级小于等于11时,蜘蛛会主动攻击玩家或铁傀儡;在亮度等级高于11时它们不会主动攻击,除非其他生物首先攻击它们,正在追逐目标的蜘蛛即使进入到亮度等级大于等于12的地方也会继续追逐,如果敌对状态的蜘蛛受到其他来源的伤害(例如摔落),则会结束对目标的敌对状态并重新寻找目标。
* 蜘蛛在近战时会猛扑攻击目标,在1格水中游泳的蜘蛛可以在目标靠近水的瞬间扑向目标。
* 蜘蛛可以爬上固体方块(岩浆块除外,仅基岩版),在Java版中,它们也能爬上世界边界,如果蜘蛛找不到一条追踪目标的理想路径(当攻击目标位于高处时),它会尽可能地靠近目标并垂直向上攀爬,直到可以触及目标,如果此时蜘蛛结束敌对状态,它仍会继续盲目地向前爬2秒钟。
* 如果玩家在蜘蛛的探测范围之外从远处用箭射击,蜘蛛将转向并沿箭射出的方向前进,基本上朝向玩家,如果玩家离开,蜘蛛仍会沿着相同的路径行进,如果玩家进入探测范围,蜘蛛就会改变方向并进行攻击。
* 蜘蛛本身不像洞穴蜘蛛一样具有毒性,但蜘蛛也同样不受中毒效果的影响。
* 与大多数生物不同,蜘蛛死亡时并不是侧着倒下,而是翻转并背部着地。
高效打法分享
1、保持距离,远程攻击:蜘蛛的跳跃攻击很难躲避,因此玩家可以利用弓箭等远程武器进行攻击,这样既能保持安全距离,又能有效打击敌人,在使用弓箭时,要注意瞄准蜘蛛的头部或身体中心,以提高命中率。
2、利用地形,制造障碍:在探索过程中,玩家可以挖掘一条两个方块高、一个方块宽的沟,由于蜘蛛的体型限制,它们无法进入这条沟中,而玩家则可以在沟边安全地攻击它们,不过要注意,这种方法并非万无一失,因为蜘蛛可能会在沟外等待玩家出来,或者放弃追踪玩家的路径,在使用这种方法时,要时刻警惕周围的动静。
3、穿戴盔甲,提升防御:在与蜘蛛战斗时,穿戴整套盔甲可以显著提升玩家的防御能力,这样即使被蜘蛛攻击到,也能减少受到的伤害,选择一把合适的武器也很重要,石剑或铁剑等近战武器可以赋予玩家良好的攻击力;而弓箭等远程武器则能让玩家在保持安全距离的同时发动攻击。
4、利用环境光源:蜘蛛在亮度等级小于等于11时会主动攻击玩家或铁傀儡;而在亮度等级高于11时则不会主动攻击(除非其他生物首先攻击它们),玩家可以利用火把、荧光棒等光源来提升自己的亮度等级,从而避免蜘蛛的主动攻击。
独特掉落物品揭秘
1、线:击杀一只蜘蛛可以获得0\~2根线,四根线可以制作一个羊毛。
2、蜘蛛眼:自1.9 pre-release 2起,蜘蛛在被玩家直接击杀时会掉落0\~1个蜘蛛眼,蜘蛛眼可以用于制作不同的药水,也可以作为食物(但在增加饥饿值的同时也会使玩家中毒)。
3、经验值:当蜘蛛被玩家杀死时,会掉落5点经验值。
如果蜘蛛时骑有骷髅,则称为蜘蛛骑士,其掉落物品还包括骷髅部分掉落的物品,如骨头、箭、弓、护甲、南瓜、骷髅头颅和经验值等。
蜘蛛是《我的世界》中的一种有趣且具有挑战性的生物,玩家在探索游戏世界时需要时刻留意它们的存在,并掌握有效的打法技巧和防范措施。