LOL14.20版本重大系统调整爆料:全新机制与平衡性改动详解

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本文目录导读:

  1. 一、全新机制
  2. 二、平衡性改动

LOL14.20版本为玩家带来了重大系统调整,包括全新机制与平衡性改动,以下是对该版本调整的详细解析:

一、全新机制

1、宽容机制

* 这是一个全新的系统机制,允许目标选取类技能自动锁定指针附近的单位,即使这些技能并未精准施放到该单位身上。

* 一些选取友军类的技能现在有了宽容半径,如无特殊说明,则半径为175码。

* 该机制有助于玩家在团战或屏幕内单位太多的情况下,更轻松地施加护盾等Buff效果。

* 需要注意的是,在附近(175码)有英雄单位时,Buff效果会优先给到英雄单位,一些增益技能甚至能作用于小兵单位和峡谷先锋,如奶妈的加血技能、卡尔玛的护盾等。

二、平衡性改动

1、英雄调整

增强:亚索、永恩、锐雯、格温(造成伤害从100%提升至105%)、厄运小姐(承受伤害从110%降低至105%)、娜美(治疗效果从90%提升至100%)、尼菈(造成伤害从95%提升至100%)、莎弥拉(造成伤害从98%提升至100%)、赛娜(造成伤害从94%提升至97%)、萨勒芬妮(造成伤害从85%提升至90%)、泽丽(承受伤害从100%降低至95%)、厄斐琉斯等英雄得到了不同程度的增强。

LOL14.20版本重大系统调整爆料:全新机制与平衡性改动详解

削弱:阿狸(造成伤害从100%降低至97%,治疗效果从100%降低至90%)、蕾欧娜(承受伤害从100%提升至105%,造成伤害从90%提升至95%,但这一调整旨在平衡其坦度和输出能力)、图奇、韦鲁斯、菲奥娜、贝蕾亚等英雄被削弱。

其他调整:莫德凯撒、维迦等英雄的技能效果或属性也进行了相应的调整。

2、装备调整

斯塔缇克电刃(电刀):对英雄造成的伤害从270降低至160,且电击效果增加了3秒冷却时间,这一调整旨在削弱电刀在大乱斗中的过度强势地位,减少“一键五杀”等不健康的游戏现象。

无尽之刃:与其他AD暴击装备之间的金币成本差距增加,明确地从第一和第二件装备的选择中移除。

风暴狂涌:风啸伤害从100(+15%法术强度)提升至125(+10%法术强度),但移除了针对极地大乱斗的调整。

LOL14.20版本重大系统调整爆料:全新机制与平衡性改动详解

兰德里的苦楚:对特定类型的打野英雄(如乌迪尔、扎克、阿木木)进行了削弱,因为他们的清野速度在出到这件装备后获得了显著提升,已经过于强大。

收集者等装备:降价使得ADC等英雄在游戏中更加容易成型,提高了游戏的可玩性。

3、极地大乱斗模式调整

* 推出了极地大乱斗的新地图“进步之桥”,该地图为限时模式,会取代当前极地大乱斗嚎哭深渊地图,直到次年1月8日。

* 新地图带来了全新的视觉体验和游戏机制,如祖安阵营和皮尔特沃夫阵营的雪球变为“化学科技标记”和“海克斯标记”,使用标记冲刺后会留下一条7秒的轨迹,队友跟在轨迹后会获得30%移速加成和幽灵状态等。

4、其他调整

LOL14.20版本重大系统调整爆料:全新机制与平衡性改动详解

* 设计师对游戏节奏进行了调整,以提供更加流畅和有趣的游戏体验。

* 对一些英雄的技能机制进行了优化,以提高游戏的可玩性和平衡性,如尼菈的E技能得到了优化,使得她的收割能力得到了一定的提升。

* 对装备的属性、价格等进行了优化。

* 对游戏的界面、音效等进行了改进。

LOL14.20版本为玩家带来了极地大乱斗模式的全面调整和优化,包括英雄平衡性调整、装备平衡性调整、全新玩法功能以及其他更新内容,这些调整旨在提升游戏的平衡性和可玩性,为玩家带来更加流畅和有趣的游戏体验。