惊喜发现!放开那三国2防御羁绊弱势逆转?深度攻防羁绊数据统计分析报告

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本文目录导读:

  1. 一、战斗力计算公式
  2. 二、攻防羁绊收益对比
  3. 三、防御羁绊的弱势表现
  4. 四、防御羁绊的逆转可能性

在《放开那三国2》中,防御羁绊相对于攻击羁绊来说,确实处于弱势地位,以下是对攻防羁绊的深度数据统计分析报告:

一、战斗力计算公式

在《放开那三国2》中,战斗力计算公式为:战斗力 = 攻击×10 + 物防×5 + 法防×5 + 生命×1,假定人物物防等于法防,那么只有当人物攻击力与物防相等时,攻击力与防御力带来的战斗力加成才是相等的,在实际游戏中,人物的攻击力通常远大于防御力,这导致防御羁绊在战斗力加成上处于劣势。

二、攻防羁绊收益对比

以某玩家的陆逊为例,其属性为:生命240886,物防10546,法防11191(按高的算),攻击38721,陆逊受攻击加成70%,防御加成30%,生命加成50%,去除加成后,陆逊属性为:攻击22777,防御8112,法防8606,生命160590。

若以功、防、命羁绊加成10%计算:

攻击加成10%,增加攻击力2277,战斗力提高22770。

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防御加成10%,增加防御力811,法防860,战斗力提高8355。

由此可见,同等比例的羁绊加成,攻击力收益远大于防御收益和生命收益,三者比例约为3:2:1,在同等资源投入下,攻击羁绊多的角色,战斗力加成会更高。

三、防御羁绊的弱势表现

1、技能特效降低:在《放开那三国2》中,所有将的技能特效相对于前作都大幅度降低,这导致防御类技能的效果也相应减弱。

2、治疗弱势:游戏中治疗的地位相对较弱,至少60级之前,纯治疗角色几乎没有任何用处,这进一步削弱了防御羁绊的地位。

3、防御羁绊收益低:由于战斗力计算公式中防御的系数较低,且游戏中攻击力通常远大于防御力,因此防御羁绊在战斗力加成上处于明显劣势。

四、防御羁绊的逆转可能性

尽管防御羁绊在《放开那三国2》中处于弱势地位,但仍有可能通过以下方式实现逆转:

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1、调整战斗力计算公式:如果游戏开发者调整战斗力计算公式,提高防御的系数,那么防御羁绊的地位将得到提升。

2、推出新防御类技能:如果游戏开发者推出新的防御类技能,这些技能能够显著提高角色的防御能力,那么防御羁绊的地位也将得到提升。

3、改变游戏玩法:如果游戏开发者改变游戏玩法,使得防御在战斗中扮演更重要的角色,那么防御羁绊的地位也将得到提升。

这些都需要游戏开发者的支持和调整,且需要考虑到游戏的平衡性和玩家的接受程度。

在《放开那三国2》中,防御羁绊相对于攻击羁绊来说确实处于弱势地位,尽管有可能通过调整战斗力计算公式、推出新防御类技能或改变游戏玩法等方式实现逆转,但这都需要游戏开发者的支持和调整,在当前的游戏环境下,玩家在选择羁绊时仍需优先考虑攻击羁绊以获取更高的战斗力加成。